キャラクターが走るアニメの作り方【等身高め】

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アニメ業界の経験は一生忘れない!元アニメーターのイラストレーター、さらえみ(@saraemiii)です。

アニメーター時代の技術をプロじゃない方でも楽しんで作れそうなものを少しずつまとめています。

今回は枚数が少なくても動かせる「走りアニメーション」を等身高めのキャラで起こしてみました。

さらえみ

結構前に描いたのもあって、リアル体型に頭でっかちになってしまっています💦

気になるようでしたら、頭小さくするか、体型をもっとデフォルメするとちょうど良くなると思います🙏

もっと簡単にできるデフォルメキャラ版はこちら

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もくじ

しゃがんでジャンプするような感覚

走りに最低限必要な枚数は6枚

さりげない動作ですが、こうして見るとしゃがんでジャンプするような動作です。

1と4の原画を描いて、間に2枚動画を入れます。

2でグッと沈んで3で飛び出すように上がります。

3はつま先が浮くくらいでも大丈夫です。

同様に4~1に戻るまでの動画も作ります。

これでループになります。

プロの制作現場では原画(1・4)の間は3枚だったり、他の部分が原画になる場合もあります。

その場でループする走りは足の運びと前後間がポイント

このようにその場でループする走りは、顔が前後に動くように配置するとそれらしく見えます。

自力で描いてみたけど滑ってたり後ろに動くように見える場合は、だいたい前後に動いてないケースだと思います。

前後に動くのは足の伸び縮みに連動しています。

背景をスクロールさせると、より走ってるように見えます。

アニメ制作現場では「フォロー」と言います。カメラがキャラクターを追って撮影しているシーンなので、映画と同じようにそう呼びます。

もっとこだわるならキャラごとに個性をつける

小走りだったりドスンドスンと走ったり、キャラクターによって基本フォームからアレンジすることもあります。

忍者みたいに素早く走るときはもっと前かがみだったり、手を開いていたり…

本格的に作りたい場合は、いろんなアニメや映像みて研究してみてください。

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さらえみ

😆たくさんのシェアをいただき本当にありがとうございます!
動くときっと楽しいと思いますんで、いろんなキャラをアニメーションにしてみてくださいー!

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